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 Instructions : les équipements (v.B)

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Boss Nass
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MessageSujet: Instructions : les équipements (v.B)   27.10.06 14:07

Comme vous pourrez le remarquer, le système d'armes et d'équipements a radicalement changé par rapport à la version Alpha, ce qui accentue la différence entre les clans.

Comme auparavant, les armes sont regroupées en 2 grandes familles :
  • Les armes de tir
  • Les armes de corps-à-corps (ou armes de contact)


Dans chaque famille d'armes, les différents choix proposés par les armuriers de vos clans respectifs, vont se diviser en 3 classes, simplement nommées :
  • Classe 1
  • Classe 2
  • Classe 3

Chaque Classe requiert le port dune armure spécifique (ou de qualité supérieure au minimum requis) pour pouvoir être équipée, mis à part la Classe 1 qui est utilisable sans armure.
Vous ne pourrez porter qu'une seule arme de tir et une seule arme de contact, ainsi qu'une seule armure.

Ensuite, il est important de comprendre qu'à partir du moment où vous vous équipez d'une arme dite « restrictive » ou « lourde »(nécessitant le port d'une armure), vous ne pouvez pas utiliser en plus une autre arme « lourde ».

Par exemple, si mon personnage achète une arme lourde de tir, il ne pourra pas s'équiper d'une autre arme lourde de contact, mais uniquement d'une arme « légère » ne nécessitant pas le port d'une armure.

  • L'Armure de Classe 2 (portant un nom différent suivant les Clans) est accessible à partir du niveau 2
  • L'Armure de Classe 3 (portant un nom différent suivant les Clans) est accessible à partir du niveau 4
  • Des équipements améliorant la protection offerte par les armures peuvent aussi s'acheter, mais si vous changez d'armure, vous perdrez les améliorations achetées sur l'ancienne armure.
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