Une guerre comme vous n'en avez jamais vécue...
 
AccueilPortailTable des rencontres. Les caractéristiques des PNJ.Tables des jets de dés, utile en plein combat !FAQS'enregistrerRechercherMembresGroupesConnexion

Anneau des Jpc
< Votez ! >
 Wargames Top France 
< Votez ! >
 
 
Anneau des JpC par TourDeJeu
Annonces
Le JDR Warhammer 40'000 : OUVERT
JDR Tactique : Version 1.1 : OUVERT
 
Venez présenter votre personnage dans le Bar des Clans pour pouvoir intégrer une équipe !
 
Navigation
 Portail
 Index
 Membres
 Profil
 FAQ
 Rechercher
Derniers sujets
» Arrivée d'un novice
Jeu 12 Avr 2012 - 21:16 par Anwn

» Salut la compagnie
Ven 6 Avr 2012 - 16:39 par Anwn

» 2012 et la suite du W-40K-JDR
Mer 4 Avr 2012 - 14:10 par Boss Nass

» a l'aide
Dim 1 Avr 2012 - 21:26 par Le Cypher

» Brûler les hérétiques
Lun 13 Fév 2012 - 21:08 par Baalakai

» Renaissance ?!
Mar 24 Jan 2012 - 17:59 par alex07

» ..:: Fiches de présentation ::..
Lun 23 Jan 2012 - 20:24 par geek26

» Bonne et heureuse année !
Dim 1 Jan 2012 - 17:36 par Le Cypher

» au prix du sang versé, le leur ou le mien ...
Jeu 29 Déc 2011 - 21:10 par Le Cypher

Sondage
Routes Interplanétaires
Route interstellaire Agrapinaa <==> Chinchare
<==>

Route hyperspatiale Chinchare <==> Hydra Cordatus
  <==>
Route spatiale Hydra Cordatus <==> Agrapinaa
 <==>
2012 et la suite du W-40K-JDR
Mer 4 Avr 2012 - 14:10 par Boss Nass
Salutations à vous, vieux rôlistes, vétérans des champs de bataille ou simples néophytes du forum.

Depuis son lancement en 2006, le JDR a connu deux versions d'essai (mono-planète, puis multi-planètes), une extension spatiale, puis une dernière version jouable encore en utilisation à ce jour (intégration de dés etc). Le site a été mis officiellement en pause courant 2010 pour des raisons de …

[ Lecture complète ]
Commentaires: 0
[V1.1] Réussite critique au Moral
Mar 27 Avr 2010 - 16:22 par Boss Nass
27 avril :


Ajout d'une innovation concernant les tests de moral :

Règles du JDR a écrit:
Réussite critique au test de moral : Quels que soient les malus, un résultat de 2 au test de moral est TOUJOURS un succès !


[ Lecture complète ]
Commentaires: 0
[V1.1] Invasion de Squigs !
Dim 20 Déc 2009 - 22:30 par Boss Nass
Bonjour à tous chers membres !

Nous vous donnons quelques nouvelles, le jeu tactique passe officiellement en version 1.1 !



Vous allez pouvoir découvrir une toute nouvelle quête qui vous accompagnera de vos premiers pas dans Armida Primus jusqu'aux hautes sphères des joueurs vétérans.

En effet des Squigs ont récemment été lâchés dans la ville et il est de votre devoir de réduire cette …

[ Lecture complète ]
Commentaires: 0
[V1.0] Nouvelles Capacités, nouvelles quêtes !
Ven 11 Sep 2009 - 21:47 par H-X
Cette fois les aptitudes de niveau 8 sont bien prêtes et seront implémentées dans très peu de temps grr
De plus une nouvelle quête courant du niveau 1 au Niveau 5 va bientôt faire son apparition ! N'ayez craintes vieux guerriers des premières heures, vous y aurez aussi sans doutes accès ;)

Mais pas plus d'informations ! Sinon ça gâche la surprise 8D
Spoiler:
 


[ Lecture complète ]
Commentaires: 0
[v1.0] Modification Gains d'XP et de Caractéristiques
Mar 23 Juin 2009 - 14:15 par Boss Nass
23 Juin :


La table des gains d'XP a été modifiée. La montée de niveau est maintenant plus facile.
Voici la nouvelle table, plus colorée :


Niveaux :
Vaincu / Vainqueur



Par ailleurs, les points de Caractéristique sont maintenant gagnés tous les deux niveaux, au lieu d'à chaque niveau.


Non, il n'y aura pas de calcul …

[ Lecture complète ]
Commentaires: 0
[v1.0] Limitation des rencontres sur l'Endurance
Lun 22 Juin 2009 - 18:52 par Boss Nass
22 Juin :


Pour pallier à une faille liée à la table des jets pour blesser, suivant leur Endurance les joueurs ne pourront lancer que certains types de dés de rencontre, les PNJ qui y sont contenu ayant une Force qui a ses limites.

La table de restrictions sera la suivante :

Citation:
  • Endurance inférieure à 4 : Dés de base uniquement
  • Endurance comprise entre 4 et 7 : Dés de phase II et III …


[ Lecture complète ]
Commentaires: 0
[v1.0] Modification des gains de Crédits
Jeu 11 Juin 2009 - 15:38 par Boss Nass
11 juin :

Les gains de Crédits après un combat sont maintenant aléatoires.

Citation:
Gain de Crédits
= de 2 à 7 fois le Niveau du vaincu, déterminé aléatoirement par le dé suivant : (code : CREDITS)
Lancez un dé de gain de Crédits par niveau de l'adversaire vaincu, et additionnez les gains.
Pour savoir comment lancer un dé, suivez la même …


[ Lecture complète ]
Commentaires: 0
[v1.0] Modification Neutralisations
Jeu 11 Juin 2009 - 15:09 par Boss Nass
11 juin :

Ce passage des règles de combat a été modifié, et comporte à présent :

Citation:
Neutralisation ! Joueur K.O

Lorsque les Points de Vie d'un joueur tombent à 0 suite à un affrontement, le joueur est dit "K.O" ou "Neutralisé". Ses adversaires remportent immédiatement les gains pour son élimination (les gains ne seront cependant explicités qu'à la fin du combat.) et …


[ Lecture complète ]
Commentaires: 0
[v1.0] Inflation des prix de l'Arsenal
Jeu 21 Mai 2009 - 9:20 par Boss Nass
L'Arsenal du Jeu Tactique est en cours de remaniement. Vu que nous sommes en train de mettre en place le gain aléatoire de crédits à l'issue d'un combat, Watto profite de cette occasion pour faire grimper les prix de ses petites douceurs... Et il n'y va pas de main morte, le bougre... "Ben ouais, c'est la crise, hé hé..."

Attendez vous à une revue à la hausse des prix des équipements …

[ Lecture complète ]
Commentaires: 1
Partenaires

Wargames Top France




 
Tchat Blablaland
Qui est en ligne ?
Il y a en tout 0 utilisateur en ligne :: 0 Enregistré, 0 Invisible et 0 Invité :: 1 Moteur de recherche

Aucun

Le record du nombre d'utilisateurs en ligne est de 138 le Mar 17 Jan 2012 - 16:15
Statistiques
Nous avons 83 membres enregistrés
L'utilisateur enregistré le plus récent est Tora

Nos membres ont posté un total de 19894 messages dans 695 sujets