
Une guerre comme vous n'en avez jamais vécue... |
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Le JDR Warhammer 40'000 : OUVERT
JDR Tactique : Version 1.1 : OUVERT
Venez présenter votre personnage dans le Bar des Clans pour pouvoir intégrer une équipe !
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| | | Routes Interplanétaires | Route interstellaire Agrapinaa <==> Chinchare
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Route hyperspatiale Chinchare <==> Hydra Cordatus
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Route spatiale Hydra Cordatus <==> Agrapinaa
<==> | | 2012 et la suite du W-40K-JDR | Mer 4 Avr 2012 - 14:10 par Boss Nass | Salutations à vous, vieux rôlistes, vétérans des champs de bataille ou simples néophytes du forum.
Depuis son lancement en 2006, le JDR a connu deux versions d'essai (mono-planète, puis multi-planètes), une extension spatiale, puis une dernière version jouable encore en utilisation à ce jour (intégration de dés etc). Le site a été mis officiellement en pause courant 2010 pour des raisons de …
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| [V1.1] Réussite critique au Moral | Mar 27 Avr 2010 - 16:22 par Boss Nass | 27 avril :
Ajout d'une innovation concernant les tests de moral :
| Règles du JDR a écrit: | | Réussite critique au test de moral : Quels que soient les malus, un résultat de 2 au test de moral est TOUJOURS un succès ! |
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| [V1.1] Invasion de Squigs ! | Dim 20 Déc 2009 - 22:30 par Boss Nass | Bonjour à tous chers membres !
Nous vous donnons quelques nouvelles, le jeu tactique passe officiellement en version 1.1 !
Vous allez pouvoir découvrir une toute nouvelle quête qui vous accompagnera de vos premiers pas dans Armida Primus jusqu'aux hautes sphères des joueurs vétérans.
En effet des Squigs ont récemment été lâchés dans la ville et il est de votre devoir de réduire cette …
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| [V1.0] Nouvelles Capacités, nouvelles quêtes ! | Ven 11 Sep 2009 - 21:47 par H-X | Cette fois les aptitudes de niveau 8 sont bien prêtes et seront implémentées dans très peu de temps 
De plus une nouvelle quête courant du niveau 1 au Niveau 5 va bientôt faire son apparition ! N'ayez craintes vieux guerriers des premières heures, vous y aurez aussi sans doutes accès 
Mais pas plus d'informations ! Sinon ça gâche la surprise
| Spoiler: | | | Hof, un petit quelque chose quand même ; … |
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| [v1.0] Modification Gains d'XP et de Caractéristiques | Mar 23 Juin 2009 - 14:15 par Boss Nass | 23 Juin :
La table des gains d'XP a été modifiée. La montée de niveau est maintenant plus facile.
Voici la nouvelle table, plus colorée :
Niveaux :
Vaincu / Vainqueur
Par ailleurs, les points de Caractéristique sont maintenant gagnés tous les deux niveaux, au lieu d'à chaque niveau.
Non, il n'y aura pas de calcul …
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| [v1.0] Limitation des rencontres sur l'Endurance | Lun 22 Juin 2009 - 18:52 par Boss Nass | 22 Juin :
Pour pallier à une faille liée à la table des jets pour blesser, suivant leur Endurance les joueurs ne pourront lancer que certains types de dés de rencontre, les PNJ qui y sont contenu ayant une Force qui a ses limites.
La table de restrictions sera la suivante :
| Citation: | - Endurance inférieure à 4 : Dés de base uniquement
- Endurance comprise entre 4 et 7 : Dés de phase II et III …
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| [v1.0] Modification des gains de Crédits | Jeu 11 Juin 2009 - 15:38 par Boss Nass | 11 juin :
Les gains de Crédits après un combat sont maintenant aléatoires.
| Citation: | Gain de Crédits
= de 2 à 7 fois le Niveau du vaincu, déterminé aléatoirement par le dé suivant : (code : CREDITS)
Lancez un dé de gain de Crédits par niveau de l'adversaire vaincu, et additionnez les gains.
Pour savoir comment lancer un dé, suivez la même … |
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| [v1.0] Modification Neutralisations | Jeu 11 Juin 2009 - 15:09 par Boss Nass | 11 juin :
Ce passage des règles de combat a été modifié, et comporte à présent :
| Citation: | Neutralisation ! Joueur K.O
Lorsque les Points de Vie d'un joueur tombent à 0 suite à un affrontement, le joueur est dit "K.O" ou "Neutralisé". Ses adversaires remportent immédiatement les gains pour son élimination (les gains ne seront cependant explicités qu'à la fin du combat.) et … |
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| [v1.0] Inflation des prix de l'Arsenal | Jeu 21 Mai 2009 - 9:20 par Boss Nass | L'Arsenal du Jeu Tactique est en cours de remaniement. Vu que nous sommes en train de mettre en place le gain aléatoire de crédits à l'issue d'un combat, Watto profite de cette occasion pour faire grimper les prix de ses petites douceurs... Et il n'y va pas de main morte, le bougre... "Ben ouais, c'est la crise, hé hé..."
Attendez vous à une revue à la hausse des prix des équipements …
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