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[v1.1] Restauration d'images
18.09.14 14:26 par Boss Nass
Certaines images et icônes qui avaient cessé de fonctionner à cause de leur grand âge ont été restaurées, sur ce forum et aussi sur l'extension spatiale (coucou). Principalement sur le Portail et les descriptions des catégories.

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2012 et la suite du W-40K-JDR
04.04.12 15:10 par Boss Nass
Salutations à vous, vieux rôlistes, vétérans des champs de bataille ou simples néophytes du forum.

Depuis son lancement en 2006, le JDR a connu deux versions d'essai (mono-planète, puis multi-planètes), une extension spatiale, puis une dernière version jouable encore en utilisation à ce jour (intégration de dés etc). Le site a été mis officiellement en pause courant 2010 pour des raisons de …

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[V1.1] Réussite critique au Moral
27.04.10 17:22 par Boss Nass
27 avril :


Ajout d'une innovation concernant les tests de moral :

Règles du JDR a écrit:
Réussite critique au test de moral : Quels que soient les malus, un résultat de 2 au test de moral est TOUJOURS un succès !


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[V1.1] Invasion de Squigs !
20.12.09 22:30 par Boss Nass
Bonjour à tous chers membres !

Nous vous donnons quelques nouvelles, le jeu tactique passe officiellement en version 1.1 !



Vous allez pouvoir découvrir une toute nouvelle quête qui vous accompagnera de vos premiers pas dans Armida Primus jusqu'aux hautes sphères des joueurs vétérans.

En effet des Squigs ont récemment été lâchés dans la ville et il est de votre devoir de réduire cette …

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[V1.0] Nouvelles Capacités, nouvelles quêtes !
11.09.09 22:47 par H-X
Cette fois les aptitudes de niveau 8 sont bien prêtes et seront implémentées dans très peu de temps grr
De plus une nouvelle quête courant du niveau 1 au Niveau 5 va bientôt faire son apparition ! N'ayez craintes vieux guerriers des premières heures, vous y aurez aussi sans doutes accès ;)

Mais pas plus d'informations ! Sinon ça gâche la surprise 8D
Spoiler:
 


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[v1.0] Modification Gains d'XP et de Caractéristiques
23.06.09 15:15 par Boss Nass
23 Juin :


La table des gains d'XP a été modifiée. La montée de niveau est maintenant plus facile.
Voici la nouvelle table, plus colorée :


Niveaux :
Vaincu / Vainqueur



Par ailleurs, les points de Caractéristique sont maintenant gagnés tous les deux niveaux, au lieu d'à chaque niveau.


Non, il n'y aura pas de calcul …

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[v1.0] Limitation des rencontres sur l'Endurance
22.06.09 19:52 par Boss Nass
22 Juin :


Pour pallier à une faille liée à la table des jets pour blesser, suivant leur Endurance les joueurs ne pourront lancer que certains types de dés de rencontre, les PNJ qui y sont contenu ayant une Force qui a ses limites.

La table de restrictions sera la suivante :

Citation :
  • Endurance inférieure à 4 : Dés de base uniquement
  • Endurance comprise entre 4 et 7 : Dés de phase II et III …


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[v1.0] Modification des gains de Crédits
11.06.09 16:38 par Boss Nass
11 juin :

Les gains de Crédits après un combat sont maintenant aléatoires.

Citation :
Gain de Crédits
= de 2 à 7 fois le Niveau du vaincu, déterminé aléatoirement par le dé suivant : (code : CREDITS)
Lancez un dé de gain de Crédits par niveau de l'adversaire vaincu, et additionnez les gains.
Pour savoir comment lancer un dé, suivez la même …


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[v1.0] Modification Neutralisations
11.06.09 16:09 par Boss Nass
11 juin :

Ce passage des règles de combat a été modifié, et comporte à présent :

Citation :
Neutralisation ! Joueur K.O

Lorsque les Points de Vie d'un joueur tombent à 0 suite à un affrontement, le joueur est dit "K.O" ou "Neutralisé". Ses adversaires remportent immédiatement les gains pour son élimination (les gains ne seront cependant explicités qu'à la fin du combat.) et …


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